Parsely Jones


Creo que tras esta actualización no deberia nadie quedarse atascado en un bucle sin salida, Parsely Jones es una prueba para ver como funciona Ink, el motor de Inkle para hacer Ficción Interactiva, cogí el texto de Parsely Jones, una aventura que hice para jugar en mesa al estilo de Action Castle y la adapté.

Por cierto que esa aventura la hice para jugar en mesa, pensé en dejar algunas cosas como las de la película y cambiar otras para que no sea un paseo, y luego cuando lo probé, descubrí soprendido que la gente _normal_ no se sabe de memoria las películas de Indiana Jones, no saben que cosas estaban cambiadas, no saben qué va a pasar a continuación, tienen una idea del ídolo y de una bola grande, pero Satipo quien es? Y ver a Belloq al final? no recuerdan ese señor quien es...

Vuelta a la adatación:

Los puzzles no tienen sentido algunos, ya que en Ink hacer un inventario es complejo y que tengas que estar probando objetos en cada sitio parece un poco engorroso, he usado el sistema de mostrar ciertas opciones en ciertos sitios _SI_ tienes el objeto necesario, lo cual sin una pista es un poco ir corriendo por toda la tumba y viendo cuando se activan algunas opciones nuevas.

Otros puzzles son solo de elegir la opción correcta, tampoco hay muchas pistas sobre cual es y no es mas que prueba y error, como digo, solo es una cosa rápida para probar Ink.

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Oct 09, 2020

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